Come importare i modelli nell'editor mondiale di Warcraft III

Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 2 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Maggio 2024
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Come importare i modelli nell'editor mondiale di Warcraft III - Articoli
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Contenuto

Usa il programma gratuito "World Editor" per aggiungere modelli personalizzati in Warcraft III di Blizzard Entertainment, un gioco di strategia in tempo reale. Con questi modelli, cambia l'aspetto di unità, oggetti, abilità ed effetti. Importa questi file con "Gestore importazione" situato all'interno dell'editor e aggiungili alle mappe da utilizzare nel gioco.


indicazioni

  1. Apri l'editor mondiale.

  2. Aprire Import Manager premendo "F12" o facendo clic sull'icona nella barra degli strumenti con due ruoli e una freccia verde.

  3. Fai clic sul menu "File" e quindi su "Importa file". Individua la cartella in cui sono salvati i modelli, selezionala e premi "OK". Se i file sono nell'estensione ".zip", assicurati che non siano compressi.

  4. Fare doppio clic sul file elencato in Import Manager, fare clic su "Usa percorso personalizzato" e inserire il percorso completo dei modelli, quindi fare clic su "OK". Quando scarichi il tuo modello ci sarà un "readme.txt" o un altro file di testo che ti darà i percorsi. Ripeti questa procedura per tutti i file elencati in Import Manager.

  5. Chiudi e riapri l'editor mondiale.

  6. Aprire l'Editor unità facendo clic sull'icona nella barra degli strumenti che sembra un casco.


  7. Fare clic sulla scheda appropriata per il tipo di modello e scorrere verso il basso l'elenco fino a trovare quello che si desidera sostituire. Fare clic con il tasto destro sul nome del modello e su "Copia unità". Fai nuovamente clic con il pulsante destro del mouse sul modello, quindi su "Incolla unità". Questo creerà un'unità personalizzata.

  8. Scorri verso il basso in cui sono elencate le unità personalizzate e fai clic sul nome del modello.

  9. Fare doppio clic su "File modello artistico", fare clic su "Importa" e selezionare il file modello. Fai clic su "OK". Il tuo modello è stato importato e può essere utilizzato sulle mappe.

suggerimenti

  • È possibile saltare la parte dell'Editor unità se non si mente di vedere il nuovo modello in World Editor e si desidera semplicemente aggiungerlo alla mappa.
  • Se il modello non viene visualizzato correttamente, i percorsi non sono corretti, i file mancano o sono danneggiati.