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Realizzare una slot machine in flash potrebbe valerne la pena. Creare la tua macchina ti aiuterà a sviluppare tutti i tipi di giochi e migliorare le abilità nella programmazione flash.
Le basi per creare una slot machine è raccogliere l'interfaccia utente di base. Il prossimo passo è come progettare l'effetto ruota rotante per le icone della macchina. Una volta che hai fatto questo, puoi aggiungere alcune funzionalità, come le vincite totali, le perdite e il denaro totale a portata di mano.
indicazioni
Realizzare una slot machine in flash richiede che la grafica venga eseguita su Windows (SLOT MACHINE LIMONE immagine di DAN da Fotolia.com)-
Usa due icone grafiche diverse per la macchina: una ciliegia e un limone. Disegna o ottieni queste icone in formati come JPG o GIF.
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Avvia il programma Flash e fai clic sull'opzione "Nuovo" nel menu "File". Fai clic sull'opzione "Importa" nel menu "File" e poi sull'opzione "Importa sullo stage" ( Importare sullo stage.) Fare clic sul nome del file del disegno di limone nella finestra di dialogo che viene visualizzata e quindi fare clic sul pulsante "OK". Utilizzare lo strumento di trasformazione per modificare le dimensioni del disegno di limone e usa lo "strumento di selezione" per spostare il limone Ripeti questa procedura per il disegno della ciliegia.
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Fare clic sullo "strumento di selezione" e fare clic sull'icona del limone. Fai clic sull'opzione "Converti in simbolo" nel menu "Modifica". Digita "limone" nella casella di testo del nome nella finestra di dialogo "Converti in simbolo" visualizzata. Ora digita "lemon1" nella casella di testo "instancename" nella casella di testo "Proprietà". Ripeti la procedura per l'icona a forma di ciliegia, ma usa il nome "cherry" e un "instancename" di cherry1.
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Fai clic sull'opzione "Componenti" nel menu "Finestra". Trascina l'oggetto con l'etichetta "Button" dalla casella di riepilogo "Componenti" sul lato sinistro dello stage. Digitare la casella di testo "nome istanza" nel pannello delle proprietà "Rotazione".
suggerimenti
- Sarà necessario utilizzare i codici "tweens" o "ActionScript" per produrre gli effetti visivi necessari per una partita di slot flash. Un metodo sarebbe utilizzare i comandi temporizzati "addChild" e "removeChild". Questi comandi possono alternativamente mostrare i disegni di limone e ciliegie. Con i metodi flash-time, è possibile controllare la frequenza fotogrammi a cui i disegni si alternano. Una funzione di generatore di numeri casuali deve essere inclusa in Flash in modo che sia possibile ottenere diverse combinazioni di ciliegie e limoni ogni volta che si preme il pulsante SPIN.
avvertimento
- Rendere pronta la macchina del tuo casinò significa che devi determinare le probabilità di vincere e perdere a casa e al giocatore. Una macchina ben progettata richiede che il gioco sia programmato in modo tale che le possibilità di vincere e perdere non siano significativamente sbilanciate verso la casa o il giocatore da vincere. Non solo questo, ma deve anche essere garantito che i risultati casuali siano ottenuti ogni volta che viene girato. Non esiste un gioco che funzioni, ad esempio, due limoni per venti volte di seguito.
Cosa ti serve
- Adobe Flash Professional