Suggerimenti per "Civilization 2"

Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 18 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 8 Maggio 2024
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Suggerimenti per "Civilization 2" - Articoli
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Contenuto

"Civilization" è un grande gioco per chiunque ami la strategia, la storia e la creazione di una nazione. Per vincere in questo gioco, un paese deve conquistare il mondo o essere la prima civiltà a costruire un'astronave e lanciarlo con successo. Questo può essere un gioco molto complesso e l'utilizzo di alcuni suggerimenti e strategie può aiutare notevolmente il giocatore a raggiungere i suoi obiettivi.


Hai quello che serve per portare una civiltà alla gloria?

L'inizio

Quando il gioco inizia, costruisci immediatamente una città con il suo colonizzatore sul bordo di un fiume o del mare. Costruire città vicino a una fonte d'acqua farà risparmiare tempo poiché non sarà necessario utilizzare un lavoratore per costruire un sistema di irrigazione. L'acqua è importante per produrre cibo. È anche una buona idea costruire una città vicino alle risorse. In questo modo, la città produce più denaro e commercio. Assicurati di avere una strada nella tua città verso le risorse, altrimenti non possono essere utilizzate.

Una volta costruita la tua prima città, inizia a produrre coloni e guerrieri per proteggerli. Non fare mai un colonizzatore da solo e senza protezione. Avere sempre almeno un'unità militare all'interno della città per la difesa.


Costruisci le tue città l'una vicina all'altra. Quando ciò accade, si uniscono ai loro confini e le città producono più velocemente. Inoltre, più città hai, più velocemente si svilupperà la tua civiltà.

Usare i lavoratori

All'inizio del gioco, i tuoi lavoratori costruiscono strade che collegano le loro città, il che ti consente di ottenere unità militari più velocemente in caso di attacco.

Puoi ottenere più soldi costruendo mine con i tuoi lavoratori. I posti migliori per costruire una miniera sono terreni con pietre preziose, argento e oro.

Esplorando l'interno

Quando esplori l'interno, non permettere mai al tuo colonizzatore di entrare nelle tende. Hanno spesso barbari che automaticamente distruggono i coloni.

Avere sempre almeno due unità che mappano la regione. È una buona idea osservare l'area prima di inviare un colonizzatore. Spesso l'esploratore scoprirà una civiltà nelle vicinanze.


unità

È possibile aggiornare un'unità solo se si trova all'interno di una città. Ricorda che costa denaro. Costruire il "Leonardo Workshop" è una delle migliori cose da fare in quanto migliorerà le vostre unità senza alcun costo, anche quando verranno scoperte nuove tecnologie. Il "Leonardo Workshop" diventa obsoleto con la scoperta dell'automobile.

Gestire le tue città

Mantieni sempre i tuoi cittadini felici di evitare le rivoluzioni. Una rivoluzione paralizza l'intera produzione di una città fino a quando non risolvi il problema. Puoi evitare le rivoluzioni costruendo templi, cattedrali, stadi o la "Cappella di Michelangelo" e la "Cattedrale di Bach". Secondo il sito web del Civilization Fanatics Center, quest'ultimo è il più utile per mantenere felici i cittadini. La "Cattedrale di Bach" diminuisce gli sfortunati cittadini di due punti per ogni città e non diventa obsoleta con l'evoluzione della tecnologia, a differenza della "Cappella di Michelangelo".

Difendere una città

Non dovresti mai lasciare una città senza protezione. È anche consigliabile fortificare un'unità militare in città poiché aumenterà la difesa del 50%.

Una città può essere protetta meglio costruendo muri, poiché triplicano la difesa con ogni unità militare. Puoi anche costruire la Grande Muraglia. Questa meraviglia darà un muro a ciascuna delle tue città più felice. La "Grande Muraglia" costringe anche le civiltà nemiche a offrire pace o cessate il fuoco durante una trattativa.

Commercio e risorse

Avere almeno due lavoratori da ogni città che costruisce miniere. Le buone risorse per una miniera sono l'avorio, il carbone e il rame. Ci sono altre risorse che possono essere utilizzate, come cavalli, bufali, vino e spezie.

Una volta che una città ha stabilito risorse, inizia immediatamente a costruire caravan commerciali. Una roulotte può avere fino a tre rotte commerciali per città. Può anche stabilire una rotta commerciale con nazioni amiche. È normale che una roulotte ottenga un prezzo molto migliore per una risorsa con altre nazioni rispetto al proprio paese d'origine.

cibo

È importante avere abbastanza cibo per la tua popolazione. Puoi produrre cibo ambientando vicino a un fiume o un oceano. Dovrai cercare pesci o balene nell'oceano e costruire un porto. Se una città si trova lontano da una fonte d'acqua, un lavoratore può realizzare un sistema di irrigazione. Questo viene fatto usando il pulsante "i". I granai sono anche buoni modi per aiutare nella produzione di cibo. Se hai un granaio, solo il 50% del cibo di una città viene utilizzato mentre si espande e cresce.

trattati

Sii cauto quando firmi dei trattati, in quanto potrebbero essere violati. Inoltre, sii riluttante a condividere le mappe, specialmente se hai viaggiato per il mondo più di altri paesi. Pertanto, mai rompere un trattato neanche. L'Universal Hint System dice che se rompi un trattato riceverai due segni neri, a meno che tu non sia governato dal Fondamentalismo o abbia costruito la Torre Eiffel. Secondo lo stesso sito Web, per ottenere un paese alleato, non è possibile avere più di due marchi neri.

Rubare informazioni

Il gioco ti offre l'opportunità di rubare informazioni da altre nazioni. Puoi rubare queste informazioni inviando una spia in una città straniera o stabilendo un contatto dopo aver costruito un'ambasciata nella tua capitale. Ma fai attenzione, puoi creare un nemico rubando questa informazione.

Meraviglie del mondo

Con "28 Wonders of the World", può essere difficile scegliere quali sono i migliori da costruire. È importante avere una strategia prima di iniziare una partita e sapere quali meraviglie si desidera costruire. "Civilization" consente solo la costruzione di un'unità di ogni meraviglia nel mondo. Un giocatore ha sempre la possibilità di decidere su quale invenzione lavorare. Ogni scoperta richiede un certo numero di giri prima di procedere con un'altra invenzione.

All'inizio del gioco, alcune delle prime meraviglie disponibili sono i "Giardini Sospesi", i "Colossi", le "Piramidi" e la "Grande Muraglia". È bene ricordare che alcune meraviglie diventano obsolete con lo sviluppo di alcuni progressi.

Proteggi sempre le tue città che hanno una "Grande Meraviglia".Se un nemico prende il controllo di una città, non solo perdi i benefici di questa meraviglia, ma il nemico guadagna tutta la conoscenza. Se hai la "Grande Muraglia" e perdi contro un nemico, non avrai più mura attorno alle tue città.

Secondo il sito web di Universal Hint System, se hai perso "la cappella di Michelangelo" a un nemico, ci sarebbe stato un disordine civile in tutto il paese. Quando costruisci una meraviglia, guarda ogni città per sapere quante giocate ci vorranno per costruirla. La velocità di costruzione di qualcosa dipende dalle dimensioni e dal tasso di produzione di una città. Per sfruttare la velocità della costruzione di una meraviglia, puoi costruire roulotte e stabilire un percorso. Quando una carovana entra in una città che sta costruendo una meraviglia, appare un'opzione per aiutare nella costruzione.

Se non sei così avanzato come le altre nazioni, una meraviglia da costruire è la "Grande Biblioteca". Con esso ricevi immediatamente qualsiasi scoperta scoperta da altre due civiltà.