Esercitazione su editor di mappe per "Age of Empires 2: The Conquerors"

Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 24 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Dicembre 2024
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Contenuto

"Age of Empires 2: The Conquerors" è l'espansione di "Age of Empires 2: The Age of Kings", un gioco di strategia in tempo reale che ha migliorato l'editor di mappe per nuove unità, tecnologie, controlli di intelligenza artificiale e altro caratteristiche. L'editor di mappe può essere difficile da usare, ma dopo aver appreso le basi, il giocatore può iniziare a creare i propri scenari.


"Age of Empires 2: The Conquerors" (Immagine per PC di genialbaron da Fotolia.com)

I concetti del menu

Nell'editor di mappe, puoi scegliere se avviare la mappa di partenza, scegliere una varietà di tipi di mappe predefinite o sceglierne una a caso.

La sezione del terreno ti consente di aggiungere un po 'di vita alla tua mappa. Scegli un tipo di terreno e dipingi la mappa. Puoi mescolare e abbinare come preferisci. Puoi anche regolare l'elevazione, creare montagne, colline e valli e lasciare la tua mappa pericolosa o silenziosa, nel modo desiderato. Combina questo con la selezione della scogliera e puoi avere mappe molto varie.

Con l'opzione di copiare la mappa, puoi copiare l'intera area e metterla da qualche altra parte. La sezione giocatore ti consente di modificare i giocatori sulla mappa. Definire l'età dei giocatori, la quantità di risorse che hanno e altre informazioni generali. Usa la sezione unità per dare vantaggi ai giocatori posizionando edifici, eroi e altri oggetti sulla mappa. Mettili dove vuoi e quando li vedi, se sei il primo, li convertirai al tuo fianco.


Usa la sezione diplomazia per creare alleanze tra i giocatori. È importante definire alleanze con tutti i giocatori che hanno un interesse; se un esercito ha un'alleanza con l'altro, assicurati che l'alleanza sia impostata su entrambi i lati.

La sezione di vincita globale ti consente di decidere il tipo di gioco e come vincono i giocatori. Impostare su "Esplorazione", "Conquista" o "Reliquie". Decidi quali obiettivi devono essere completati. Questa è la sezione in cui imposti le regole e le condizioni per tutti i giocatori.

"Opzioni", "Messaggi" e "Cinematica" rientrano in categorie simili. La sezione delle opzioni ti consente di testare. Se hai creato eventi o inneschi, puoi dare ai tuoi giocatori le funzionalità di cui hanno bisogno per provare, così come assicurarti che tutto sia in ordine. La sezione di messaggistica ti consente di impostare i messaggi che i giocatori vedono quando vengono soddisfatte determinate condizioni. Se ti senti davvero creativo, puoi utilizzare la sezione "Cinematics" per inserire i tuoi film .avi da riprodurre in giochi importanti.


trigger

I trigger sono codici applicati sulla mappa per creare scenari speciali.È possibile creare un innesco per generare nemici, avviare una scena o addirittura distruggere un'intera città mentre viene riprodotta la mappa creata. I trigger influiscono sull'intero gioco - dal momento in cui una nuova sezione della storia ha luogo fino a quando le unità di guarigione usano le loro abilità.

Dopo aver applicato alcuni trigger, prova il tuo gioco e assicurati che stia facendo tutto ciò che desideri, se fluisce e ha senso. Non renderlo troppo facile o troppo difficile. Se non puoi lasciare la scena nel modo desiderato, controlla i trigger. Assicurati che siano accesi e spenti nelle parti appropriate non appena finisci il gioco.