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"Fisherman's Bass Club" è un simulatore di pesca per PlayStation 2. L'obiettivo è catturare diversi tipi di pesci, vincere tornei e guadagnare una reputazione. Il gioco ha 10 diversi tornei in cui il giocatore cerca di catturare il pesce più grande e più pesante o la maggior parte dei pesci. C'è ancora un modo libero per esercitarsi.
indicazioni
Pesca il tuo pesce con questo simulatore per PlayStation 2 (Pesce secco su un piatto sotto forma di un'immagine di pesce da terex da Fotolia.com)-
Seleziona un'esca ideale per il pesce che vuoi catturare. Poppers e pesciolini attirano i pesci in acque meno profonde, mentre cranks e swishers profondi lavorano meglio in luoghi più profondi. Esche diverse possono essere più efficaci a seconda dell'ora del giorno o del tempo. Le esche di richiamo sono le migliori per acque scure e fangose, mentre le esche naturali sono più favorevoli all'acqua più pulita.
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Scegli un posto dove pescare. Il gioco presenta cinque posizioni, tra cui rovine di un edificio, un molo e un ponte. Cerca luoghi in cui i pesci possano nascondersi, come all'interno degli edifici fatiscenti, sotto il ponte o all'ombra degli alberi.
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Premi "X" per lanciare la linea una volta selezionato il punto di pesca. Premi di nuovo il pulsante "X" per prendere la linea e lanciarla in un posto migliore.
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Usa l'analogico sinistro per regolare la linea. Muovi lentamente la tua linea con questo analogo per attirare il pesce e farlo mordere l'esca. Usa movimenti simili per il tipo di esca che stai usando, così che sembra irresistibile per un pesce mordere.
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Spingi l'analogo sinistro verso l'alto quando il controllo vibra e la tua linea tira, che ti informa che un pesce ha preso un morso nella sua esca. Ciò farà sì che il pesce non lasci cadere l'esca e ti consenta di tirarlo fuori dall'acqua.
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Sposta la linea nella direzione in cui il pesce si muove. Questo dovrebbe essere fatto rapidamente per accompagnarti. Se ti muovi nella direzione sbagliata, il pesce falcia la linea e fugge.
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Getta la lenza sul pesce se si rompeva e scappava. Ogni pesce viene fornito con un contatore di energia, e quando tale energia è bassa, sarà facilmente catturata. Tieni traccia del pesce abbastanza a lungo e sarà tuo.